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Werkzeug

Polar-Rechner

Wie schnell soll ich bei Gegenwind fliegen? Wie weit komme ich aus 1'000 Metern? Drei Punkte der Polare eintragen, Bedingungen wählen, ablesen.

Schirm

Beispielwerte, keine Herstellerangaben. Für Ihren Schirm drei Punkte eintragen.
Drei Punkte der Polare
Fahrt km/hSinken m/s
Zum Beispiel: langsam, Trimm, voll beschleunigt.

Bedingungen

Negativ = Rückenwind, positiv = Gegenwind (km/h)
Negativ = steigende, positiv = sinkende Luft (m/s)
Erwartetes Steigen im nächsten Bart (m/s); 0 = weitestes Gleiten

Ergebnis

So rechnet der Rechner

Aus den drei Punkten wird eine Parabel als Polare berechnet. Für die gewählten Bedingungen sucht der Rechner die Fluggeschwindigkeit, bei der das Verhältnis aus Geschwindigkeit über Grund und Gesamtsinken (Eigensinken + Luftmasse + MacCready) am besten ist. Das entspricht der Tangente aus dem verschobenen Ursprung, wie in Polare verstehen beschrieben.

Ein Rechenmodell, kein Flugcomputer: Reale Polaren hängen von Gewicht, Luftdichte und Schirmzustand ab, und Wind, Thermik und Turbulenz ändern sich ständig. Planen Sie Gleitwege immer mit grosszügiger Reserve.